Mobilrunner med Crash og Coco, klassisk hop-spin, basecrafting og sporadiske glitches kan forstyrre
Mobilrunner med Crash og Coco, klassisk hop-spin, basecrafting og sporadiske glitches kan forstyrre
Stem (60 stemmer)
Programlicens Free
Udvikler King
Version 1.170.34
Virker under Android
Også kendt som Crash Bandicoot: On the Run!
Stem
(60 stemmer)
Udvikler
King
Virker under
Android
Programlicens
Free
Version
1.170.34
Også kendt som
Crash Bandicoot: On the Run!
Fordele
- Let at gå til med klassisk runner-styring (hop, slide, baneskift og spin)
- Genkendelige steder og figurer fra Crash-universet, inklusive Crash og Coco
- Base og crafting tilføjer progression ud over selve løbene
- Farverig præsentation og en lydside, der rammer seriens tone
Ulemper
- Bugs og glitches kan forstyrre flowet, blandt andet uendelige fald
- Styringen kan føles upålidelig, med perioder hvor input ikke registreres korrekt
- Forsinkelse mellem grafik og input kan gøre præcision sværere end nødvendig
Crash Bandicoot: On the Run er et actionspil til Android, der flytter den klassiske Crash-oplevelse over i et mobilvenligt runner-format. Du styrer Crash (og med Coco som fast makker i kulissen) gennem løbebaner på Wumpa Island, hvor målet er at stoppe Dr. Neo Cortex og hans muterede håndlangere på tværs af flere dimensioner.
Spillet passer især til dig, der vil have et hurtigt, lettilgængeligt spil i korte sessioner, og som holder af Crash-universets figurer, lyd og tempo.
Runner-oplevelse med Crash’ klassiske bevægelser
Kernen er genkendelig: Crash løber automatisk fremad i et tre-sporet setup, og du styrer med enkle bevægelser på skærmen. Stryg til siderne for at skifte bane, stryg op og ned for at hoppe eller glide, og tryk for at lave den ikoniske spin-angreb, når fjender og forhindringer presser på. Undervejs samler du frugter og andre power-ups, og Aku Aku kan give beskyttelse mod angreb, når du er heldig at få ham med.
Baner, kendte steder og små afstikkere
On the Run læner sig tydeligt op ad seriens arv ved at sende dig gennem miljøer som Turtle Woods, Lost City og Temple Ruins. Banerne rummer også skjulte ruter, der belønner nysgerrighed og giver en fin variation i et genreformat, som ellers let kan blive ensformigt. Resultatet er en mere “Crash”-præget runner, end man skulle tro ved første øjekast.
Cocos base giver en ekstra grund til at blive ved
I stedet for kun at jagte en høj score har spillet en base, hvor Coco fungerer som omdrejningspunkt. Du samler materialer i banerne og bruger dem til at udbygge basen og få adgang til udstyr, så du kan fremstille våben som serummer, bomber og rayguns. Det giver en rar rytme mellem løb og forberedelse, og gør progressionen mere målrettet end i mange andre runners.
Præsentation og stemning, når det spiller
Visuelt satser On the Run på et farverigt udtryk, og lydsiden trækker på den velkendte Crash-stemning. Når tempoet sidder i skabet, føles det som en mobilfortolkning, der respekterer figurerne og universets energi, uden at forsøge at være en 1:1-kopi af de gamle konsolspil.
Tekniske problemer og styring kan spænde ben
Det største minus er, at oplevelsen kan blive afbrudt af fejl og glitches. Der er rapporter om situationer, hvor du kan falde uendeligt uden at dø, og øjeblikke hvor Crash ikke reagerer, selvom du stryger eller trykker for at angribe. Samtidig kan grafikken give forsinkelse i input, hvilket er ekstra frustrerende i et spil, hvor timing er hele pointen. For et afslappet actionspil kan den slags være udslagsgivende.
Fordele
- Let at gå til med klassisk runner-styring (hop, slide, baneskift og spin)
- Genkendelige steder og figurer fra Crash-universet, inklusive Crash og Coco
- Base og crafting tilføjer progression ud over selve løbene
- Farverig præsentation og en lydside, der rammer seriens tone
Ulemper
- Bugs og glitches kan forstyrre flowet, blandt andet uendelige fald
- Styringen kan føles upålidelig, med perioder hvor input ikke registreres korrekt
- Forsinkelse mellem grafik og input kan gøre præcision sværere end nødvendig